ONE PIECE バウンティラッシュ攻略
ようこそ、バウンティ大学へ。このページは本学の玄関口(メインポータル)です。メダルシミュレーター、ガチャシミュレーター、キャラ一覧、最強キャラランキングなどは、それぞれ専用サイトに分かれました。下の講義一覧(リンクカード)から各専用サイトへ進んでください。初心者ガイドと用語集は、このポータルでそのまま読めます。
各機能は専用サイトに分離済みです。このポータルにはシミュレーターや一覧の埋め込みはありません。最終更新:2026年10月29日
引くかどうか迷ったら、まずは各カードからガチャシミュレーター(第二講義・専用サイト)で運試しを。開催期間は2026年10月28日時点のゲーム内表示に基づきます。
いま一番の目玉ガチャ。五老星降星の超バウンティフェスです。関連するチケットガシャ2種も下にあわせて掲載しています。
開催期間: 2026/11/11 13:59まで ガチャシミュレーターで試す →★4 レジェンダリーキャラ 1体確定!
開催期間: 2026/11/11 13:59まで ガチャシミュレーターで試す →超レジェンダリーキャラ排出確率アップ!
開催期間: 2026/11/11 13:59まで ガチャシミュレーターで試す →終了まで残りわずか。引き忘れに注意してください。
開催期間: 2026/10/30 13:59まで ガチャシミュレーターで試す →長期間開催のチケットガシャです。
開催期間: 2027/02/24 13:59まで ガチャシミュレーターで試す →※画像はゲーム内ガチャ画面のスクリーンショットです。ガチャシミュレーターは専用サイト上の遊び用のシミュレーションで、実際のゲーム内ガチャとは無関係です。
バウンティ大学の講義は、1講義=1専用サイトです。学びたい・試したい内容に合わせて進んでください。初心者ガイドと用語集はこのポータルの下にあります。
メダルを3枚選ぶと、揃ったタグのセット効果と、固有特性も含めた合計効果がその場で分かります。「スキル1が常時何%短縮されるか」まで内訳つきで確認できる、本学の目玉講義です。
専用サイトを開く → 第二講義引く前に運試し。単発と10連を何回でも無料で回せて、総回数・消費ダイヤ(仮想)・★4の数まで集計されます。実際のゲーム内ガチャとは無関係の、遊び用のシミュレーションです。
専用サイトを開く → 第三講義収録キャラの画像・最大ステータス・スキル・特性をまとめた資料室。名前検索やスタイル・属性での絞り込みができ、キャラをタップすると詳細が開きます。
専用サイトを開く → 第四講義今の環境で強いのは誰か。Tier表(SS/S/A/B)で一目で確認でき、おすすめ編成例と編成の基本ルールもあわせて学べます。育てるキャラに迷ったらここからどうぞ。
専用サイトを開く → 新設サイト学長本人が今の環境で強いと判断したキャラを、SS/S+/SのTierで紹介する専用ページです。他サイトの評価ではなく、学長自身の使用感をもとにした環境評価を確認できます。
専用サイトを開く → 新設サイトゲームのアップデート情報やイベント速報を、公式画像とあわせてまとめる専用サイトです。「2026年10月20日 大型アップデートまとめ」などの記事は、こちらの専用サイトに引っ越しました。
専用サイトを開く → 新設サイト開催中のチャレンジバトルの攻略情報をまとめた専用サイトです。ルールに合わせたおすすめキャラや立ち回りのポイントを確認して、イベントに挑めます。
専用サイトを開く → 入門編 ― このポータル内役割(AT/GT/DF)の分け方、序盤の進め方、リセマラの考え方、毎日のToDoと、攻略で使う言葉の用語集。専用サイトではなく、このページの下でそのまま読めます。
このページの下へ ↓敵を倒す役。スキル火力で旗周りの敵を排除し、味方の奪取を援護します。まず敵GTを落とすのが仕事です。
旗を取る役。移動と奪取速度が命。開幕は中央旗、以降は空いた旗を狙う「裏取り」が勝率を上げます。
旗を守る役。お宝エリアに居座り、ふっとばしや耐久で時間を稼ぎます。ゲージを貯めた旗は簡単には渡さないのが強み。
キャラには赤・青・緑・白・黒の5属性があり、相性で有利・不利が決まります。下の図がゲーム内の相性図そのもので、矢印の向きが「有利」の関係です。
赤は緑に、緑は青に、青は赤に有利な三すくみ。白と黒は三すくみの外側にいます。白は赤・青・緑に強く、黒にはめちゃくちゃ弱い属性で、黒は赤・青・緑に弱く、白にはめちゃくちゃ強い属性です。白と黒は「お互いに有利」ではなく、黒が白に大きく有利な関係なので、相手チームの属性を見て、有利を取れるキャラを編成に混ぜると戦いやすくなります。
旗(お宝)の周りにある円形のエリアと、その旗の確保率を示すゲージ。エリア内に立ってゲージを100%にすると旗を確保できます。DFはゲージを貯めるほど旗を守りやすくなります。
一部のキャラが持つ専用ゲージ。敵を倒したりスキルを当てたりすると増え、サターン聖の復活やピーター聖のSP奪取など、強力な特性の発動条件になります。
試合中にチームで発動できる強化効果。キャラごとに「超回復ブースト」のように種類があり、発動中は味方全体が有利になります。
キャラのブーストパネルを進めた先にある追加強化。後半マスほど効果が大きく、育成の最終目標の一つです。
敵の攻撃が当たる直前に回避(またはガード)すると発動するテクニック。成功すると反撃の隙が生まれ、上級者ほど精度が勝敗を分けます。
敵が手薄な旗を、目立たず回り込んで奪う動き。ゲッターの基本戦術で、終盤の裏取り1本が試合をひっくり返します。
ガチャでの入手区分。フェス限は期間限定ガチャのみ、超フェス限はその上の限定枠、恒常はいつでも排出されるキャラを指します。
キャラの解放や限界突破に使うアイテム。イベントや交換所でコツコツ集めるのが、無課金育成の基本になります。
ようこそ、バウンティ大学へ!
ここは、ワンピース バウンティラッシュが大好きな仲間が集まる、攻略と研究のキャンパスです。
メダル編成に迷ったときも、推しキャラをもっと強くしたいときも、どうぞ気軽にのぞいてみてください。一覧やシミュレーターを使いながら、一緒に楽しんで、一緒に強くなっていきましょう。
ベテランの方も、始めたばかりの方も大歓迎です。あなたのバウンティラッシュが、もっと楽しくなりますように。
― バウンティ大学 学長
バウンティ大学は、『ONE PIECE バウンティラッシュ』の攻略ツールと一覧をまとめたファンサイトです。メダルシミュレーターやキャラ一覧などの専用サイトへの入口がこのポータルで、下の講義一覧がそのまま各専用サイトへのリンクカードになっています。
メダルのタグは、同じタグを持つメダルを揃えることで段階的に強くなります。2つ揃うと「2セット効果」、3つ揃うと「3セット効果」が発動し、3セット時は2セット効果を上書きします。効果の種類ごとに上がり幅のパターンが決まっているのが特徴です。
| 効果の種類(例) | 2つ揃えたとき | 3つ揃えたとき | 対応タグの例 |
|---|---|---|---|
| スキル1のクールタイム短縮速度が増加 | 14% | 20% | エッグヘッド、ワノ国 など |
| スキル2のクールタイム短縮速度が増加 | 14% | 20% | 麦わらの一味、世界貴族、赤髪海賊団 など |
| 奪取速度が増加 | 14% | 20% | 五老星、船長、考古学者 など |
| 回避のクールタイム短縮速度が増加 | 7% | 10% | 超人系能力者、動物系能力者 など |
| 与えるダメージ増加/受けるダメージ減少 | 7% | 10% | 四皇、最悪の世代 など(発動条件はタグごとに異なります) |
タグ名から効果への対応づけは、全120タグ分の検証済みデータ(2セット/3セット効果)に基づきます。実際の組み合わせは、第一講義・メダルシミュレーター(専用サイト)で試せます。