ONE PIECE バウンティラッシュのキービジュアル ― ギア5ルフィやロジャーなど人気キャラが集結したメインビジュアル

ONE PIECE バウンティラッシュ攻略

バウンティ大学
メインポータル

ようこそ、バウンティ大学へ。このページは本学の玄関口(メインポータル)です。メダルシミュレーター、ガチャシミュレーター、キャラ一覧、最強キャラランキングなどは、それぞれ専用サイトに分かれました。下の講義一覧(リンクカード)から各専用サイトへ進んでください。初心者ガイドと用語集は、このポータルでそのまま読めます。

各機能は専用サイトに分離済みです。このポータルにはシミュレーターや一覧の埋め込みはありません。最終更新:2026年10月29日

バウンティラッシュでギア5ルフィが旗を奪取するバトル画面
7つ専用サイト(講義)
108体一覧の収録キャラ ※専用サイト
710種シミュ対応メダル ※専用サイト
2つポータル内コンテンツ(ガイド・用語集)

🎰 開催中ガチャ(2026/10/28時点)

― いまゲーム内で開催中のガチャを、終了日時つきでまとめました

引くかどうか迷ったら、まずは各カードからガチャシミュレーター(第二講義・専用サイト)で運試しを。開催期間は2026年10月28日時点のゲーム内表示に基づきます。

※画像はゲーム内ガチャ画面のスクリーンショットです。ガチャシミュレーターは専用サイト上の遊び用のシミュレーションで、実際のゲーム内ガチャとは無関係です。

📚 講義一覧 ― 専用サイトへのリンク

― カードをタップすると各専用サイトが開きます

バウンティ大学の講義は、1講義=1専用サイトです。学びたい・試したい内容に合わせて進んでください。初心者ガイドと用語集はこのポータルの下にあります。

第一講義

メダルシミュレーター

メダルを3枚選ぶと、揃ったタグのセット効果と、固有特性も含めた合計効果がその場で分かります。「スキル1が常時何%短縮されるか」まで内訳つきで確認できる、本学の目玉講義です。

全710種のメダル / 全120タグ / 3枚組み合わせの合計効果まとめ 専用サイトを開く →
第二講義

ガチャシミュレーター

引く前に運試し。単発と10連を何回でも無料で回せて、総回数・消費ダイヤ(仮想)・★4の数まで集計されます。実際のゲーム内ガチャとは無関係の、遊び用のシミュレーションです。

単発 / 10連 / 回数・ダイヤ・★4数のカウンターつき 専用サイトを開く →
第三講義

キャラ一覧

収録キャラの画像・最大ステータス・スキル・特性をまとめた資料室。名前検索やスタイル・属性での絞り込みができ、キャラをタップすると詳細が開きます。

全108体 / 最大ステータス(Lv.100・ブースト最大・メダルなし)で統一 専用サイトを開く →
第四講義

最強キャラランキング

今の環境で強いのは誰か。Tier表(SS/S/A/B)で一目で確認でき、おすすめ編成例と編成の基本ルールもあわせて学べます。育てるキャラに迷ったらここからどうぞ。

Tier表 / おすすめ編成3種 / 編成の基本ルール 専用サイトを開く →
新設サイト

学長の環境キャラ評価

学長本人が今の環境で強いと判断したキャラを、SS/S+/SのTierで紹介する専用ページです。他サイトの評価ではなく、学長自身の使用感をもとにした環境評価を確認できます。

学長評価 Tier表(SS/S+/S)/ 環境トップキャラ 専用サイトを開く →
新設サイト

ニュース

ゲームのアップデート情報やイベント速報を、公式画像とあわせてまとめる専用サイトです。「2026年10月20日 大型アップデートまとめ」などの記事は、こちらの専用サイトに引っ越しました。

アップデートまとめ / イベント・メンテナンス情報 専用サイトを開く →
新設サイト

チャレンジバトル攻略

開催中のチャレンジバトルの攻略情報をまとめた専用サイトです。ルールに合わせたおすすめキャラや立ち回りのポイントを確認して、イベントに挑めます。

開催中チャレンジの攻略 / おすすめキャラ・編成 専用サイトを開く →
入門編 ― このポータル内

初心者ガイド・用語集

役割(AT/GT/DF)の分け方、序盤の進め方、リセマラの考え方、毎日のToDoと、攻略で使う言葉の用語集。専用サイトではなく、このページの下でそのまま読めます。

初心者ガイド / 用語集(お宝ゲージ・オーバーブースト・裏取り ほか) このページの下へ ↓

初心者ガイド

― 始めたてで迷ったらここだけ読めば進められます

アタッカー(AT)

敵を倒す役。スキル火力で旗周りの敵を排除し、味方の奪取を援護します。まず敵GTを落とすのが仕事です。

ゲッター(GT)

旗を取る役。移動と奪取速度が命。開幕は中央旗、以降は空いた旗を狙う「裏取り」が勝率を上げます。

ディフェンダー(DF)

旗を守る役。お宝エリアに居座り、ふっとばしや耐久で時間を稼ぎます。ゲージを貯めた旗は簡単には渡さないのが強み。

💎 属性の相性

キャラには赤・青・緑・白・黒の5属性があり、相性で有利・不利が決まります。下の図がゲーム内の相性図そのもので、矢印の向きが「有利」の関係です。

属性相性図 ― 赤・青・緑が矢印で循環する三すくみと、白は赤・青・緑に強く黒に弱い、黒は白に大きく有利で赤・青・緑に弱い関係を示した図解
赤属性 青属性 緑属性 白属性 黒属性

赤は緑に、緑は青に、青は赤に有利な三すくみ。白と黒は三すくみの外側にいます。白は赤・青・緑に強く、黒にはめちゃくちゃ弱い属性で、黒は赤・青・緑に弱く、白にはめちゃくちゃ強い属性です。白と黒は「お互いに有利」ではなく、黒が白に大きく有利な関係なので、相手チームの属性を見て、有利を取れるキャラを編成に混ぜると戦いやすくなります。

🚀 序盤の進め方

  • まずは★4キャラ2体で「GT+DF(またはAT)」の編成を作る
  • 育成は1〜2体に集中。特性2が開くLv80が最初の目標
  • 虹のダイヤは超フェス・フェス限ガチャに温存するのが無難
  • 同盟に入るとエールで特訓効率が上がるので早めに加入

🔁 リセマラの考え方

  • 狙いは開催中フェスの環境トップ(今ならピーター聖/ウォーキュリー聖、四皇ニカルフィ、炎帝サボなど)
  • 超フェス限が1体出れば十分スタートライン。2体出たら大当たり
  • 「リセマラしなくても配布とイベントで強くなれる」という声も多いので、推しが出たら始めてOK
  • 迷ったらガチャシミュレーター(専用サイト)で「出るまで何連かかるか」の感覚を掴んでみて

🥇 メダルの基礎

  • メダルはキャラ生成で作れる「固有特性+タグ」の装備品
  • 同じタグ2枚=2セット効果、3枚=3セット効果(上が発動)
  • 初心者はまずスキル短縮系の3セットを1つ作るのがおすすめ
  • 組み合わせ探しはメダルシミュレーター(専用サイト)でどうぞ

⚔️ 立ち回りのコツ3つ

  • 開幕、全員で同じ旗に突っ込まない。中央と自陣を分担する
  • やられた後の復帰時はマップを見て、味方のいない旗へ向かう
  • スキルは敵が固まった瞬間に。単体に切るより複数を巻き込む
  • 終盤はKOより「旗の本数」。守れる旗は絶対に離れない

📅 毎日のToDo

  • ログインボーナスと期間イベントの周回
  • 特訓とエールで推しキャラのかけら集め
  • イベントメダルの生成・強化を少しずつ進める
  • お宝チャンスなどリーグ報酬の取りこぼしチェック

❓ よくある疑問

  • 無課金でも上位に行ける? → 毎日コツコツ型の育成を続ければSS帯到達も現実的とされます
  • どのキャラを育てる? → 最強キャラランキング(専用サイト)のS以上+自分の手持ちで役割が被らない組み合わせ
  • 勝てないときは? → 「旗を取りに行く」「味方の動きを見る」だけで勝率は変わります
資料室

用語集

― 攻略の話でよく出る言葉を短くまとめました

お宝ゲージ/お宝エリア

旗(お宝)の周りにある円形のエリアと、その旗の確保率を示すゲージ。エリア内に立ってゲージを100%にすると旗を確保できます。DFはゲージを貯めるほど旗を守りやすくなります。

パワーゲージ

一部のキャラが持つ専用ゲージ。敵を倒したりスキルを当てたりすると増え、サターン聖の復活やピーター聖のSP奪取など、強力な特性の発動条件になります。

チームブースト

試合中にチームで発動できる強化効果。キャラごとに「超回復ブースト」のように種類があり、発動中は味方全体が有利になります。

オーバーブースト(オバブ)

キャラのブーストパネルを進めた先にある追加強化。後半マスほど効果が大きく、育成の最終目標の一つです。

ジャスト回避/ジャストガード

敵の攻撃が当たる直前に回避(またはガード)すると発動するテクニック。成功すると反撃の隙が生まれ、上級者ほど精度が勝敗を分けます。

裏取り

敵が手薄な旗を、目立たず回り込んで奪う動き。ゲッターの基本戦術で、終盤の裏取り1本が試合をひっくり返します。

フェス限/超フェス限/恒常

ガチャでの入手区分。フェス限は期間限定ガチャのみ、超フェス限はその上の限定枠、恒常はいつでも排出されるキャラを指します。

かけら

キャラの解放や限界突破に使うアイテム。イベントや交換所でコツコツ集めるのが、無課金育成の基本になります。

🎓 バウンティ大学について

― 講義形式で学べる、バウンティラッシュの攻略大学です

学長の一言

ようこそ、バウンティ大学へ!

ここは、ワンピース バウンティラッシュが大好きな仲間が集まる、攻略と研究のキャンパスです。

メダル編成に迷ったときも、推しキャラをもっと強くしたいときも、どうぞ気軽にのぞいてみてください。一覧やシミュレーターを使いながら、一緒に楽しんで、一緒に強くなっていきましょう。

ベテランの方も、始めたばかりの方も大歓迎です。あなたのバウンティラッシュが、もっと楽しくなりますように。

― バウンティ大学 学長

👤 学長の自己紹介

推しキャラドフラミンゴ
好きなスタイルDF(ディフェンダー)
リーグスコア最高約108,000
プレイ歴5.5年
課金総額100万円以上

バウンティ大学は、『ONE PIECE バウンティラッシュ』の攻略ツールと一覧をまとめたファンサイトです。メダルシミュレーターやキャラ一覧などの専用サイトへの入口がこのポータルで、下の講義一覧がそのまま各専用サイトへのリンクカードになっています。

📐 タグ効果の仕組み(全120タグの検証済みデータより)

メダルのタグは、同じタグを持つメダルを揃えることで段階的に強くなります。2つ揃うと「2セット効果」、3つ揃うと「3セット効果」が発動し、3セット時は2セット効果を上書きします。効果の種類ごとに上がり幅のパターンが決まっているのが特徴です。

効果の種類(例)2つ揃えたとき3つ揃えたとき対応タグの例
スキル1のクールタイム短縮速度が増加14%20%エッグヘッド、ワノ国 など
スキル2のクールタイム短縮速度が増加14%20%麦わらの一味、世界貴族、赤髪海賊団 など
奪取速度が増加14%20%五老星、船長、考古学者 など
回避のクールタイム短縮速度が増加7%10%超人系能力者、動物系能力者 など
与えるダメージ増加/受けるダメージ減少7%10%四皇、最悪の世代 など(発動条件はタグごとに異なります)

タグ名から効果への対応づけは、全120タグ分の検証済みデータ(2セット/3セット効果)に基づきます。実際の組み合わせは、第一講義・メダルシミュレーター(専用サイト)で試せます。